posted by eyeball 2008. 5. 10. 15:21
군대서 휴가 나온 친구와 피시방에서 던파를 하고 있었다.
친구 넨마를 열심히 쩔해주다가 잠시 화장실 갔다올 겸 쉬고 있었는데 이런 귓말이 온다.
"아바타 잠시만 벗어봥"
보낸이... 좀그'련'격가..................
참고로 옆자리에 있는 친구의 아이디는 좀그'런'격가......
둘이 한참 웃다가 친구에게 키보드를 맡겼다...



ㅋㅋㅋㅋㅋ
귀여운것...

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posted by eyeball 2008. 4. 27. 14:33
상당히 간만의 포스팅은 게임 관련 포스팅이 되는구나...
아무튼 어제는 던파에서 피로도 무제한 이벤트가 있었다...
이유야.. 잦은 정검에 섭다에 대한 보상...
고로 토요일 정오부터 시작하여 일요일 오전 5시 30분까지 밥 두끼에 화장실 빼고
하루종일 컴퓨터 앞에 앉아서 하라는 공부는 안 하고 게임만 하는 미친 짓을 오랜만에 해봤다...


죄송...ㅠㅠ


그리고 그 산물은...

설산 신던전 퀘스트 모두 완료 + SP75 + 크로니클 악세 퀘스트 팔찌까찌 완료!

0123

마석 부족으로 크로니클 악세로 업그레이드는 하지 않고 기초작업만 해 놓았다.
게다가 어차피 셋옵이 발동하지 않는 한 악세 개개의 옵션으로는 현재 착용중인 장비보다
성능이 떨어지기 때문이기도 하지만..

아무튼....
피로도 무제한이 아니였다면 저 모든것을 다 하려면 족히 2~3주는 각오해야 할 분량을
하루만에 모두 완료했다...

반지, 팔찌까지는 얼음궁전 노가다를 해야 하지만(어제 거의 10시간동안 얼음궁전만 돌았다...)
목걸이부터는 사망의 탑을 돌아야 하므로 특성 상 하루에 한 단계씩 밖에 진행 할 수 없을 듯 하다.
뭐.. 애초에 반지, 팔찌퀘도 하나당 1주일은 잡아야 할 테지만..

일단 피로도 무제한의 뽕은 전부 뽑았으니 이제 나머지 퀘스트는 쉬엄쉬엄 해도 좋을 듯 하다...
어차피 하루 5바퀴 밖에 못 도는 사탑이니...

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posted by eyeball 2008. 3. 13. 13:33
요즘 예전에 관뒀던 버서커를 다시 키우고 있는데...
50 찍고 크루얼을 들려고 하던 차에 마침 던전을 돌다 크루얼을 득했다.

사용자 삽입 이미지

그것도 물공 최상급에 힘도 23!
이정도면 쓸만하다!라고 생각하며 10강까지만 해야지 라고 생각하고 키리에게 가져갔다.
그러나 그 생각이 불행의 시작이였다...............


그렇게 강화를 하는데 7까지는 스트레이트!
요즘 7까지는 잘 뜨네 라고 생각하며 다음 강화를 하는데 0.......
내가 그렇지.. 라고 생각하고 다시 강화를 하는데...
4-3-4-5-6-5-6-5-4-3-4-3-4-3-4-5-4-5-6-7-8-0........
대충 저런 식으로 500만원정도 썻나보다... 그냥 10강짜릴 살껄 하는 생각이 들 때 쯤 10이 떳다...
그러나... 여기서 한가지 너무나 크나큰 실수를 한 것이...
연속으로 강화를 하면서 무의식 중에 그 상태로 다시 확인을 눌러버렸다................................

사용자 삽입 이미지

저 확인을....

그리곤 드디어 10강 떳네...라고 안도하며 화면을 보고 있는데....
갑지가 팝업창이 바뀌며 뜨는 문구가..

장비가 파괴되었습니다.

......
나 지금 뭐한거지..........

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posted by eyeball 2008. 2. 18. 13:27


컴퓨터를 바꾼 기념으로 오랜만에 던전 플레이 영상을 찍어봤다.
던전은 역시 비명굴...
역시 전혀 끊김 없이 잘 찍힌다... 덕분에 컨트롤도 제대로 잘 되었고...
노피격 할 수 있었는데 순간 방심이...ㅠㅠ

아무튼 이번 클리어 타임은 0:15 - 7:12로 총 6분 57초가 걸렸다...
2번째랑 4번째 방에서 실수만 안 했으면 6분 30초 안에 깰 수 있었을텐데...
뭐.. 딱히 타임어택 하려고 찍은건 아니지만 말이다...

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posted by eyeball 2007. 11. 14. 16:17
01
소환사 각성 나오자마자 하고싶었지만 승점이 모자라서 못하고 있었다...
설상가상으로 결장 패치가 되면서 계약 소환사로는 1:1은 정말 답이 없던 관계로..oTL.
그나마 간신히 팀전으로 1000점을 모아서 이제서야 겨우 각성에 성공했다..

스킬트리는 역시 예전과 같은 계약+위습...
그러나 루이즈가 하향되어서 예전같은 성능이 나오질 않는다...
산도르는 생각보다 금방 죽어버리고..

그렇다고 다시 정령쪽으로 가자니 무기의 강화가 걸린다...
어차피 소환사는 강화 없이 가벼운 마음으로 키운 케릭이라..

게다가 각성기인 카시야스는 결장에서는 좋지만 사냥에서는 별로...
데미지야 좋긴 하다만... 그 좋은 뎀지도 때려야 의미가 있는 것이지...
정말 AI가 바보라서 기웃기웃 거리다가 그냥 돌아가 버린다..oTL..

뭐.. 그래도 가벼운 마음으로 키운 만큼 후회는 없다... 단지 아쉬울 뿐...

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posted by eyeball 2007. 9. 15. 16:13


아크메이지로 각성 이후 비명굴 킹을 솔플해봤다...
확실히 각성 전에는 5번째방이 무지 힘들었는데 각성 후에는 한결 편해졋다..
몹 패턴 또한 약간 하향조정된 탓도 있지만...
여전히 보스 피는 압박... 마나가 5000에 가까운데도 모자란다...

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사용자 삽입 이미지
오늘 패치 하고 학교에서 하라는 공부는 안하고 엘마 각성을 했다..
이것저것 패치된게 꽤 보이지만(버그도 또한..) 일단 급한것은 각성...

사용자 삽입 이미지
각성스킬은 '애스트럴 스톰'
이 스킬에 대한 한가지 오해를 풀자면
각 원소의 상위스킬을 많이 찍을 수록 떨어지는 결정의 개수가 많아진다고
착각하고 4속 스킬을 전부 올리려는 사람이 간혹 보이는데
정확히는 최종적으로 떨어지는 결정의 갯수는 정해져 있고
그 정해진 갯수에서 자신이 찍은 스킬의 종류에 따라
해당 속성의 결정이 떨어지는 비율이 증가하는 것이다.
때문에 화암만 주력으로 찍은 나의 경우 화속과 암속의 결정만 반반 비율로 떨어지고
다른 속성의 결정은 떨어지지 않는다..

위 영상이 실제 스킬 시전 모습이다...
조준은 썬더콜링이랑 비슷하다..
충전은 없고 시전도중 슈아상태이며 잡기에 잡히지 않는다..
(녹화 미스로 사운드는 안나옴)

sp가 15개가 모자라서 1개를 못찍어서 스킬렙은 6이다
나중에 sp퀘 나오면 더 찍어야겠다..

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posted by eyeball 2007. 8. 23. 13:56
1. 블로그 운영 차질

블로그 운영에 차질이 생긴 근본적인 이유가 바로 학교네트웍 문제다...
처음엔 전원 내리는것부터 시작하더니 중간엔 네트웍도 종종 끊기고...
그러더니 마지막엔 아예 회선업체를 바꾸더니 사설아이피로 바꾸고
외부에서의 접속을 일체 막아버리는 바람에 서버운영이 아예 불가능해졌다.
그렇다고 서버를 다시 집에 가져와서 돌리자니 이것저것 바뻐서 시간이 너무 오래걸릴 듯 하고..
그래서 생각한게 티스토리 이전...
뭐 지금은 그럭저럭 쓰고 있긴 한데 역시 직접운영하는것 만큼 편하진 않다...


2. 등록금

학교 등록금은 내가 벌어서 내는 관계로 이번학기 등록금 오른것은 치명타...ㅜㅜ
일단 일은 계속 하고 있긴 하지만 그동안 모아놨던 돈도 거의 다 떨어진데다
여기저기 돈 들어갈 곳이 꽤 많았던 관계로 돈이 좀 부족해졌다...
그렇다고 알바를 하나 더 뛰자니 시간이 안맞고...
단기알바 또한 방학시즌인지라 구해지지도 않고....
그래서 생각한게 게임돈 팔자........oTL....
(근데 의외로 효과는 좀 있었다..;;;)


3. 던파


내가 바쁜 이유의 50%다..
낮밤 바뀐 이유도 이것때문이다....
폐인이 된 이유도 이것때문이다.........
바다의 용자 질러서 피로도 무제한으로 열심히 돈 벌고 있다...
앞으로 일주일 남았다....
등록금... 거의 다 모았다.........





제길.........

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posted by eyeball 2007. 6. 22. 16:32
요즘 런처도 만렙 찍었고.. 법사도 개편되서 엘마를 다시 부활시키려고 했는데..
아직도 스킬트리를 정하지 못해서 부활이 지연되고 있는 와중에 하고 있는게 소환사...
예전에는 정령+루이즈+아우쿠소의 듀얼 소환사였지만 법사 개편 후 뽑을 수 있는 정령 수가 줄어듬에 따라 정령희생이 거의 반 가까이 데미지가 떨어지고 대신 계약은 AI도 약간 나아졌고 데미지도 세짐에 따라 계약+위습 소환사로 전향..

그리고 45되자마자 용킹 풀 솔플을 해보니 약 하나 빨지 않고 무난하게 클리어 가능...하긴 하지만 역시 몹들 피가 상당하다 보니 느려서 그냥 무난하게 마타 풀 솔플 중...
하지만 역시 솔플은 심심한.....oTL..

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오늘 문득 키워드 통계를 봤는데....
사용자 삽입 이미지

이런 식으로 3페이지....
확실히 작년에 겨울방학 이벤트때 관련 포스팅을 한 적이 있긴 한데...
도대체 어떻게 되어먹은 현상이지.. 하며 네이버에서 던파 서버포화로 검색을 해보니....

사용자 삽입 이미지

블로그 카테고리 맨 첫번째......
네이버... 역시 무섭구나....

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던파 패치를 기다릴 겸 오랜만에 던파 공지사항을 보고 있는데...

사용자 삽입 이미지

제4회 슈퍼파이트 던전앤파이터 길드대회 안내?..
게브라 나가려나.. 라는 생각을 하면서 공지를 보고 있었다....
그렇게 쭉.. 보며 내려가고 참가자 후보 명단을 보고 있는데....

사용자 삽입 이미지

음...???
가마엘세라프????
그렇군.. 가마엘세라프인 것이군....
난 여태 카마엘세라프라고 알고 있었는데 말이지...^_^/~
ㅋㅋㅋㅋㅋ

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사르림하가 갑작스럽게 제작 결정해버린 영상..
저거 찍느냐고 다들 삽질 많이 했다..
제길... 영결...oTL..

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요즘 이런거만 계속 올리고 있는듯한 기분이 든다만...
아무튼 거킹 헬던이다...
전에 용마로 헬던을 돌았다가 6헬라방에서 뜨는바람에 피본 이후로는 첨이다..
그라시아 말로는 화와 수속성에 약하다고 들은거 같은데...
왜 그때 화강 쓸 생각을 못했는지...
명속엔 0다는 요정들...;;
게다가 코스모아이.. 어디다 쓰지...??

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posted by eyeball 2007. 1. 31. 03:35


요즘 평소엔 저렇게 용마 솔플을 하고 다니거나
길원들 델꾸 2~3인플정도..?
아직까진 용암에서도 겸치가 그럭저럭 오르는 관계로...
1업 더 하면 빌마 가야되나...

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posted by eyeball 2007. 1. 30. 03:12


사르림하께서 블로그에 플레이 동영상을 올리길래 나도 함 만들어봤다...
원래는 노피약 노마나약으로 용킹 풀 솔플 클리어를 시도했지만....
보스방에서 실패...ㅜㅜ
컨트롤을 좀 더 연습해야되...

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posted by eyeball 2007. 1. 27. 22:42

어제 오늘 던파 무슨 날인가보다..
세리아서버 나오자마자 강화가 미친듯이 잘들 되더라...
그리고 방금... 위와 같은 결과가....
연속 13강화 4명 실패...
저 스샷을 찍고난 뒤 12작을 2명 성공하더니 다시 13작 2번 실패..
세리아섭 탄생 이벤트 끝... 이란 건가..?

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posted by eyeball 2007. 1. 15. 23:31
0123

도전하는자 임무완료...
오히려 안좋아졌다..ㅜㅜ
힘, 지능도 도전하는자보다 6이나 낮고
모속, 모상도 없다....
하아.. 도전하는자를 그냥 계속 쓰고싶어...ㅜㅜ

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얼마전 던파 공지사항 중 Act6 업데이트 공지사항에 다음과 같은 항목이 있었다.

스킬변경 관련 공지사항

분명 두번째 항목에 '데미지에는 변화가 없습니다.'라는 항목이 있다. 이때까지만 해도 난 별로 대수롭지 않게 생각하고 있었다. 그러나 퍼섭게시판에 패치된 바베큐에 대한 글이 올라온 것을 본 후 고민을 하지 않을 수가 없었다. 저 글에는 바베큐의 공격력이 줄어들었다는 내용이 포함되어있었다. 분명 공지에는 데미지 변화는 없다고 나와 있건만.. 이것이 무슨 말인가!!
그래도 저 글에서 비교한 바베큐는 Lv1짜리라 혹시 스킬이 오를수록 차이가 줄어들까 하는 희망을 품고 오늘 패치가 끝난 후 던파를 들어가 보았다.. 역시.. 네오플이군...

일단 패치되기 전의 내 화염강타와 바베큐의 스킬설명이다.

패치 전 화염강타의 스킬설명

패치 전 바베큐의 스킬설명

그리고 아래는 패치 후의 화염강타와 바베큐의 스킬 설명이다.

패치 후 화염강타의 스킬설명

패치 후 바베큐의 스킬설명

분명히 기본 공격력은 증가되었다. 그러나 패치 전 바베큐의 데미지는 327에 몬스터에게는 300%의 데미지를 주므로 사냥시 데미지는 총 981의 데미지를 주게 된다. 화염강타도 마찬가지로 315에 150%이므로 472.5의 데미지를 주게된다. 그러나 이것이 패치 후 각각 900과 467로 떨어졌다. 수치상으론 별로 떨어진것처럼 보이지 않지만 두 스킬 모두 '다단히트'라는 점이다.
바베큐를 총 10발의 데미지를 준다. 그렇다면 스턱이 나지 않았을 경우 패치후 총 810의 데미지가 감소하게 된 것이다. 화강도 같은 이치다.

내가 스킬 패치같은걸로 호들갑을 떠는 이유는 단 하나다. '공지사항과 실제 패치 내용이 다르기 때문이다.' 만약 공지사항에 패치 후 데미지에 변경이 있을 것이라는 문구가 있었다면 그런가보다.. 데미지 하향됐네.. 에휴.. 하며 충분히 넘어갈 수 있는 문제다. 그러나 분명히 공지사항에는 분명히 데미지에 변화가 없을 것이라고 해놓고선 실제로는 자기들 마음대로 저렇게 바꿔 놓았다면 이건 유저들을 산수도 못하는 바보로 알고 있다고 밖에 생각 할 수 없다.

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posted by eyeball 2006. 12. 23. 14:35
사용자 삽입 이미지

뭐지.. 이 알 수 없는 상황은.....
겜을 하지 말라는 신의 계시인가...?

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01

던파하다가 우연히 렉으로 인한.. 현상.....;;
저렇게 자세히 핼버를 보기는 첨이다....
리본까지 달았네..;;

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